Die Illustration von Spielen wie Agricola, Orléans und Isle of Skye hat Klemens Franz zu einem bekannter Künstler im Brettspielebereich gemacht. Ode und Jonas sprechen heute mit ihm u.A. über…
- die „Handschrift“ eines Illustrators,
- das „Look and Feel“ einer Spielwelt,
- Zusammenarbeit zwischen Autor und Illustrator,
- User Experience Design,
- Text vs. Symbolik in Spielen.

Zum Weiterstöbern empfiehlt sich der Blog von Klemens Franz:
Als Beispiel noch ein paar Seiten weiterer erwähnter und nicht erwähnter Spiele-Illustratoren:
Da ich auch Matt Leacock erwähne, sei hier nochmal auf mein Interview mit ihm verwiesen:
Und mal wieder ein Video von Extra Credits:
Titelbild: Helmut Lunghammer